显卡交火,也称为CrossFire技术,是由AMD公司开发的一种多显卡并行处理方案,旨在通过连接两块或多块独立显卡来协同工作,从而显著提升计算机的图形渲染性能。这项技术最初于2005年推出,作为对NVIDIA SLI技术的竞争方案,主要应用于游戏、视频编辑和3D建模等高负荷场景。其核心原理是利用主板上的PCIe插槽和专用桥接器(如CrossFire桥),让多个显卡共享图形处理任务。例如,在游戏中,主显卡负责渲染奇数帧画面,而副显卡处理偶数帧,最终通过驱动程序融合输出为流畅图像。这种配置能大幅提高帧率和画质细节,尤其适合追求极致视觉体验的玩家或专业用户。不过,显卡交火并非万能方案,它需要兼容的硬件(如支持CrossFire的主板和相同型号的AMD显卡)、稳定的驱动程序,以及充足的电源供应(通常要求更高瓦数)。在实际应用中,用户需权衡其优势与局限:优势在于成本相对较低(相比购买单张顶级显卡),能实现性能倍增;但劣势包括兼容性问题、功耗增加和潜在的稳定性风险。如今,随着单卡性能提升和新技术(如DirectX 12多GPU支持)兴起,显卡交火的使用率已下降,但在特定场景下仍具价值。