核心定义差异
VR(虚拟现实)通过头戴设备创造完全数字化的封闭环境,切断用户与现实世界的联系,实现沉浸式体验。AR(增强现实)则通过手机、眼镜等设备,在现实场景上叠加虚拟信息(如3D模型、数据标签),实现物理世界与数字元素的交互共生。
技术实现区别
VR依赖高精度头显(如Oculus Rift)配合位置追踪系统,通过双目视差渲染360°虚拟空间。AR需调用摄像头识别真实物体坐标(如SLAM技术),并借助投影仪(如HoloLens)或屏幕(如手机AR)实现虚拟内容锚定。
应用场景对比
VR主攻深度沉浸领域:游戏(《半衰期:爱莉克斯》)、虚拟培训(手术模拟)、心理治疗(恐惧症暴露疗法)。AR聚焦现实增强场景:工业维修(设备操作指引)、零售(虚拟试衣)、导航(实时路标叠加),其优势在于无缝衔接日常活动。