在NVIDIA显卡家族中,GTX 1660和GTX 1060是两款广受欢迎的中端游戏显卡,它们针对预算有限的玩家群体设计,提供平衡的性能和价格。GTX 1060于2016年发布,基于Pascal架构,曾是当时的主流选择,支持DirectX 12和1080p高清游戏,深受用户喜爱。相比之下,GTX 1660于2019年推出,作为其后续型号,采用了更先进的Turing架构,虽不带光追功能,但在核心技术和效率上显著优化。两者都定位于1080p分辨率下的流畅游戏体验,例如在《堡垒之夜》或《英雄联盟》中,能轻松达到60fps以上帧率,无需高端硬件支持。
主要差异体现在性能升级上:GTX 1660的CUDA核心数提升至1408个,比GTX 1060的1280个高出约10%,配合更高时钟频率,在实测中带来15-20%的性能增益,这意味着在新游戏中帧率更稳定。功耗方面,GTX 1660得益于12nm制程工艺,TDP仅为120W,比GTX 1060的120W(6GB版)稍优,但实际能效提升显著,减少了散热压力。价格上,GTX 1660发布时售价约220美元,略高于GTX 1060的200美元,但考虑到性能优势,它提供了更好的性价比。共同点包括6GB显存配置、支持G-Sync技术,以及兼容主流主板如PCIe 3.0接口,适合中端PC构建。
为什么玩家常比较这两款卡?GTX 1060作为经典型号,拥有庞大的用户基础,许多人在升级时犹豫是否选择GTX 1660。后者虽非革命性跃迁,但凭借架构优化,在功耗控制和新游戏适配性上更胜一筹,尤其适合追求节能和未来兼容性的玩家。总之,GTX 1660可视为GTX 1060的进化版,提升了效率而不牺牲可负担性,为1080p游戏时代画上句点。